The Sinking City 2 Waffen: Alle Fundorte, Rollen und Upgrades
Alle wichtigen The Sinking City 2 Waffen: Equalizer Mk. II, Field Surgeon, The Minuteman, Black Reef Longshot, Linguist's Folly, Bonuswaffen und Upgrade-Prioritaeten.
The Sinking City 2 Waffen Guide
Kurzantwort
The Sinking City 2 hat fuenf zentrale Basiswaffen: Equalizer Mk. II, Field Surgeon, The Minuteman, Black Reef Longshot und Linguist's Folly. Bonuswaffen wie Shale Mary, Breakwater, Tektite Tommy und Bucking Bronco zaehlen separat, weil sie von Edition, Vorbestellung oder Holloway Manor abhaengen.
| Reihenfolge | Waffe | Typ | Bekannter Fundort / Route | Beste Nutzung |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Equalizer Mk. II | Pistole | Startwaffe in Calvins Anfangs-Loadout | Normale Erkundung, praezise Schwachpunktschuesse |
| 2 | Field Surgeon | Schrotflinte | Silver Eel Saloon Route nach Redemption Church / naechstem District | Nahkampf, Tueren, schnelle Stopps |
| 3 | The Minuteman | SMG / Tommy Gun | Devil's Reef Hotel Kellerroute, Generator Room / Ventilation Objective | Mehrere bewegliche Gegner unter Druck setzen |
| 4 | Black Reef Longshot | Gewehr | Akeley Memorial Hospital, Prosthetics Workshop Route nach Maskenfortschritt | Distanz, Schwachpunkte, Prioritaetsziele |
| 5 | Linguist's Folly | Granatwerfer | Fish Market Weighing Station, hinter der Tuer mit zwei Starfish Locks und Leyden Jars | Gruppen, Bosse, explosive Loesungen |
Bonuswaffen
| Bonuswaffe | Typ | Quelle | Rolle |
|---|---|---|---|
| Shale Mary | Pistole | Chthonic Arsenal Bonus | Fruehe Seitenwaffe |
| Breakwater | Schrotflinte | Chthonic Arsenal Bonus | Nahkampf-Burst |
| Tektite Tommy | SMG | Chthonic Arsenal Bonus | Gruppendruck |
| Bucking Bronco | Revolver | Premium Edition / Holloway Manor | Starker Revolver |
Wenn eine Bonuswaffe nicht auftaucht, pruefe Edition, Plattformanspruch, Lager und Reward-Claiming, bevor du sie als normalen Story-Fundort suchst.
Waffenrollen
| Rolle | Beste Waffe | Warum |
|---|---|---|
| Standardwaffe | Equalizer Mk. II | Spart Ressourcen in normalen Raeumen |
| Notfall-Stopp | Field Surgeon | Stoppt Gegner, die schon zu nah sind |
| Gruppendruck | The Minuteman | Gibt Zeit zum Repositionieren |
| Praezision | Black Reef Longshot | Stark bei klarer Distanz und Schwachpunkten |
| Explosion | Linguist's Folly | Loest teure Gruppen- oder Bossfenster |
| Schwerer Sidearm | Bucking Bronco | Gute Option, wenn du den Bonus besitzt |
Upgrade-Prioritaet
| Prioritaet | Upgrade | Grund |
|---|---|---|
| 1 | Pistolen-Zuverlaessigkeit | Die Standardwaffe spart am meisten Munition |
| 2 | Inventar-Erweiterung | Mehr Platz fuer Munition, Heilung und Schluesselitems |
| 3 | Schrotflinten-Stoppkraft | Nahkampfdruck ist am gefaehrlichsten |
| 4 | Gewehr oder Revolver | Gut fuer starke Ziele und Bossfenster |
| 5 | Explosiv- und Spezialwaffen | Erst nach stabiler Grundausruestung |
Fuer Upgrade-Kisten siehe E.R.C. Crates.
FAQ
Wie viele Basiswaffen gibt es?
Es gibt fuenf zentrale Basiswaffen: Equalizer Mk. II, Field Surgeon, The Minuteman, Black Reef Longshot und Linguist's Folly.
Wo ist der Granatwerfer?
Linguist's Folly liegt in der Fish Market Weighing Station hinter einer Tuer mit zwei Starfish Locks. Oeffne sie mit Leyden Jars.
Sind Shale Mary, Breakwater und Tektite Tommy normale Fundorte?
Nein. Das sind Chthonic-Arsenal-Bonuswaffen und sollten getrennt von den Basiswaffen verfolgt werden.
