The Sinking City 2

싱킹 시티 2 스토리 공략: 도서관 별관 완전 가이드

수문, 전투, 퍼즐, 도서관 별관을 처음부터 끝까지 다루는 상세한 싱킹 시티 2 스토리 공략을 따라가세요.

2026-08-19

홍수에서 살아남기: 캘빈의 여정 소개

오크몬트의 침수된 거리 곳곳에 공포가 숨어 있으며, 싱킹 시티 2 스토리 공략은 이를 탐색하는 데 필수적인 동반자입니다. 캘빈 래퍼티가 페이 베넷의 저주를 풀 치료법을 찾기 위해 필사적으로 나서면서 긴장감 넘치는 서바이벌 호러 경험이 시작되며, 이는 날카로운 반사신경과 더 현명한 사고를 요구합니다. 조사 공간에서 단서를 조합하든, 슬리더웜에 빙의된 괴물을 막아내든, 이 싱킹 시티 2 스토리 공략은 오프닝 컷신부터 도서관 별관까지 모든 핵심 단계를 상세히 설명합니다.

이 게임은 클래식 러브크래프트식 조사 메커니즘과 자원이 부족한 전투를 결합하여, 모든 탄환과 치유 아이템이 중요합니다. 원작 싱킹 시티에 익숙한 플레이어는 탐험, 퍼즐 해결, 적 조우가 얽히는 방식에서 의미 있는 발전을 알아차릴 것입니다.

시작하기: 서재와 첫 걸음

오프닝 컷신 이후, 캘빈은 페이의 침대 옆에 앉아 있습니다 — 그들이 시도한 의식은 명백히 실패했습니다. 여기서 책상 위에 두 개의 코덱스 항목이 있는 서재에서 시작합니다. 이 수집품들은 세계관을 풍부하게 해주므로, 이동하기 전에 반드시 챙기세요.

초기 탐험 체크리스트

위치아이템용도
서재 (책상)코덱스 항목 2개세계관 구축
주방 (캐비닛)코덱스 항목 1개 + 사진추가 배경
복도코덱스 항목 1개스토리 세부 정보
발코니 하강 지점코덱스 항목 1개보트 탑승 전 마지막 수집
  • 문을 통해 나가서 첫 번째 왼쪽으로 주방에 진입하세요
  • 복도로 돌아가 끝에 있는 문을 통해 진행하세요
  • 발코니 문으로 나가서 보트로 향하는 경로를 따르세요

물 위에 올라서면 도서관 표지판을 향해 항해하세요. 캘빈이 해리에게 문을 열어달라고 부르지만, 침묵만이 돌아옵니다. 문 근처 오른쪽에 정착하세요 — 여기서 본격적인 작업이 시작됩니다.

수문 열기: 퓨즈, 메모, 첫 전투

이 섹션에서는 여러 핵심 메커니즘을 소개합니다: 세이프룸, 조사 공간, 문서 연결, 첫 전투 조우. 이어지는 모든 것의 기계적 기초가 됩니다.

핵심 목표 한눈에 보기

목표위치보상
전기 퓨즈 찾기라디오 가게 (잠김)메인 스토리 진행
수문 배전반 메모바 카운터조사 공간 해금
수문 퓨즈 및 전선 메모5호 아파트 (기어가는 공간)연결 가능한 단서
금고 코드6호 아파트 주방돌로로사이드 알약 + 탄약
자매의 메모라디오 가게 카운터금고 코드 단서

선착장 근처 창문을 통해 건물에 들어가서 다리를 건너세요. 바닥에 해리가 쓰러져 있고 수문 스위치가 고장 난 것을 발견할 수 있습니다. 이 장치가 작동하려면 전기 퓨즈가 필요합니다.

세이프룸 발견: 이상한 기호가 표시된 문을 찾으세요. 안에서 축음기와 상호작용하여 진행 상황을 저장하세요. 여행가방은 향후 모든 세이프룸에서 접근할 수 있는 아이템 보관함입니다 — 여분의 물자를 보관하는 데 사용하세요.

조사 공간과 문서 연결

바 카운터에서 수문 배전반 메모를 줍세요. 이를 통해 조사 공간이 해금되며, 관련 문서를 연결하여 퍼즐을 풀고 재능 포인트를 얻을 수 있습니다. 나중에 5호 아파트에서 수문 퓨즈 및 전선 메모를 찾은 후, 이 두 문서를 연결하면 무료 재능 포인트를 얻을 수 있습니다.

아파트 건물 탐색

  • 바 옆 아파트 건물의 반쯤 열린 문으로 들어가세요
  • 오른쪽 작은 방에서 건물 지도와 권총 탄약을 챙기세요
  • 위층으로 올라가면 두 개의 문이 있습니다: 5호 아파트와 6호 아파트
  • 6호 아파트: 잠긴 금고와 마틴에게 메모를 찾으세요
  • 5호 아파트: 드럼통을 차고, 바닥 구멍으로 떨어져 화학물질을 수집하세요
  • 구멍을 통해 기어가서 라디오 가게 뒤편 영역에 도달하세요

금고 코드 해법: 라디오 가게의 자매의 메모가 금고 조합을 암시합니다. 조사 공간에서 마틴에게 메모와 연결하면 코드가 드러납니다: 1908, 라디오 가게의 개업 연도입니다. 안에는 돌로로사이드 알약과 권총 탄약이 있지만 — 잠금을 해제하면 괴물이 나타나므로 대비하세요.

첫 전투 조우

전기 퓨즈를 줍으면 컷신과 함께 첫 전투가 시작됩니다. 플레이어 경험상 다음 방식이 가장 효과적입니다:

  • 적을 기절시키기 위해 신체 부위에 나타나는 빛나는 약점을 조준하세요
  • 탄약을 절약하기 위해 근접 공격으로 마무리하세요
  • 라디오 가게를 나간 후 추가 슬리더웜 빙의된 시체들이 공격해옵니다 — 탄약 비축량에 따라 싸우거나 회피하세요

도서관 별관 도달: 두 번째 수문

퓨즈를 손에 쥐고 수문 스위치로 돌아가세요. 퓨즈 박스에 퓨즈를 삽입하고 배치 퍼즐을 풀어야 합니다 — 세 개의 퓨즈가 회로를 완성하기 위해 특정 슬롯에 들어가야 합니다. 레버를 당겨 문을 여세요.

보트로 돌아가는 길에 괴물의 매복이 한 번 더 있습니다. 처치한 후 도서관 별관을 향해 항해하세요.

두 번째 수문 시퀀스

침수된 구역을 항해하다 보면 또 다른 수문이 길을 막습니다. 저편에서 폭발이 일어납니다. 근처 부두에 정착하고 진행하세요:

  1. 나무 계단을 오르고 벽의 구멍을 통해 건물에 들어가세요
  2. 계단 근처 테이블에서 돌로로사이드 알약과 코덱스 항목을 챙기세요
  3. 올라가는 중 괴물이 아래층 문을 뚫고 나옵니다 — 교전하지 마세요
  4. 위층의 부서진 벽까지 전력 질주하여 뛰어내리세요
  5. 계단을 계속 올라가 왼쪽에서 수문 스위치를 찾으세요
  6. 활성화하고, 사다리를 걷어차고, 보트로 돌아가세요

이 시퀀스는 중요한 교훈을 가르쳐 줍니다: 모든 조우에서 싸울 필요는 없습니다. 압도적인 적 무리를 지나쳐 달아나는 것은 싱킹 시티 2에서 타당하고 종종 필요한 전략입니다.

도서관 내부: 메인 구역 탐험

도서관 별관 부두에 정착하면 컷신이 발생하며 어둡고 침수된 도서관에 진입합니다. 이 구역은 아이템, 적, 환경 퍼즐이 밀집되어 있습니다.

도서관 탐험 경로

구역핵심 아이템위협
입구 (서랍)권총 탄약없음
아카이브 복도지도, ERC 상자없음 (아직)
회의실금속 고철, 코덱스 항목짧은 괴물 목격
화장실권총 탄약물에서 나오는 괴물 1마리
상층치유 허브, 코덱스 항목다수 슬리더웜

ERC 상자: 도서관 깊은 곳의 반쯤 열린 문으로 들어가기 전, 왼쪽으로 돌아 벽의 지도와 긴급 구호 상자를 찾으세요. 아직 열 수 없습니다 — 나중에 E.R.C. 활성화 펜을 가지고 돌아와 권총 액세서리를 획득하세요.

회의실과 화장실

복도를 따라 회의실로 이동하세요. 캐비닛에서 금속 고철을 루팅하고 칠판에서 코덱스 항목을 확인하세요. 작은 괴물이 잠깐 나타났다 사라집니다 — 나중을 위해 기억해 두세요.

화장실로 계속 이동합니다. 벽 틈을 비집고 프로젝터실로 들어가세요. 물에서 즉시 괴물이 나타납니다 — 처치하세요. 프로젝터 뒤에서 권총 탄약을 확인한 후, 왼쪽 문으로 도서관 메인 구역으로 이동합니다.

제한 구역 접근

도서관 상층은 벽 크랭크와 책장을 활용한 게임의 첫 번째 주요 환경 퍼즐을 소개합니다.

크랭크 퍼즐 해법

  1. 부서진 바닥 경사면을 따라 상층으로 올라가세요
  2. 오른쪽 벽의 첫 번째 크랭크와 상호작용하여 근처 책장을 이동시키세요
  3. 통과를 시도하면 — 괴물이 당신을 난간에서 밀어냅니다
  4. 아래층의 적들과 싸우고 경사면을 통해 돌아오세요
  5. 이동시킨 책장 뒤에서 두 번째 크랭크를 찾으세요
  6. 두 번째 크랭크와 상호작용한 후, 다시 첫 번째 크랭크와 상호작용하세요
  7. 제한 구역으로 가는 길이 열립니다

이 이중 크랭크 메커니즘은 게임 전반에 걸쳐 반복되는 퍼즐 유형입니다. 순서 — 크랭크 1, 크랭크 2, 다시 크랭크 1 — 를 마스터하면 향후 조우에서 시간을 절약할 수 있습니다.

빛나는 책과 코렌틴

제한 구역에 들어가서 받침대 위의 빛나는 책과 상호작용하여 컷신을 발생시키세요. 컷신이 끝나면 비명 소리가 들립니다. 문을 막고 있는 캐비닛을 옮기고, 기이한 유기물로 가득 찬 방을 지나 복도로 진입하세요.

오른쪽의 두 번째 문으로 들어가 코렌틴을 만나세요. 이 대화를 통해 다음 목표가 설정됩니다: 데블스 리프 호텔로 이동하여 로렐라이를 찾아 데려오세요.

도서관 최종 수집품

도서관을 떠나기 전:

  • 왼쪽의 세이프룸에 접근하세요
  • 세이프룸 문 근처에서 E.R.C. 사용 설명서를 줍으세요
  • E.R.C. 활성화 펜을 챙기세요 — 앞서 발견한 ERC 상자로 돌아가 권총 액세서리를 획득하세요
  • 창문을 통해 나가 보트에 도달하세요

게임의 메커니즘, 스토리, 개발에 대한 자세한 내용은 싱킹 시티 2 공식 Steam 페이지를 방문하세요. 개발자 업데이트와 커뮤니티 토론이 포함되어 있습니다.

전투 및 자원 관리 팁

이 오프닝 챕터 전체에서 자원 부족이 가장 큰 위협입니다. 경험이 많은 플레이어들이 추천하는 방법은 다음과 같습니다:

자원최상의 용도절약해야 할 때
권총 탄약원거리에서 괴물 기절시키기단일하고 느린 적과 싸울 때
근접 공격기절한 적 마무리안전할 때 항상 가능
돌로로사이드 알약긴급 치유 전용체력 50% 이상일 때
화학물질이후 아이템 제작레시피 해금까지 보관
  • 서랍, 캐비닛, 선반을 항상 확인하세요 — 물자가 눈에 띄는 곳에 숨어 있습니다
  • 조사 공간을 활용하여 발견한 모든 메모를 연결해 재능 포인트를 얻으세요
  • 인벤토리 팽창을 피하기 위해 세이프룸 여행가방에 잉여 아이템을 보관하세요
  • 좁은 공간에서 여러 적이 나타나면, 싸우는 것보다 도망치는 것이 종종 더 현명합니다

FAQ

싱킹 시티 2 스토리 공략 첫 부분의 주요 목표는 무엇인가요?

캘빈 래퍼티는 페이 베넷의 저주를 풀 답이 담긴 책을 찾기 위해 도서관 별관에 도달해야 합니다. 그 과정에서 침수된 거리를 탐색하고, 수문을 고치며, 슬리더웜에 빙의된 괴물과 싸웁니다.

6호 아파트의 금고는 어떻게 여나요?

금고 코드는 1908, 라디오 가게의 개업 연도입니다. 라디오 가게에서 자매의 메모를, 6호 아파트에서 마틴에게 메모를 찾은 후, 조사 공간에서 두 문서를 연결하면 단서가 드러납니다.

도서관 별관에서 E.R.C. 활성화 펜은 어디서 찾나요?

도서관 구역 후반부에 코렌틴을 만난 후, 세이프룸 문 근처를 확인하세요. 펜은 E.R.C. 사용 설명서 옆에 있습니다. 앞서 아카이브 복도에서 발견한 긴급 구호 상자에 사용하여 권총 액세서리를 획득하세요.